20 milliárd dolláros felvásárlási terv esett kútba az Európai Unió szabályozási korlátja miatt. Az Adobe 1 milliárd dollár felmondási díjat is kénytelen fizetni a Figma mögött álló vállalkozásnak.
A két cég irányítói közös döntést voltak kénytelenek meghozni, miután nem sikerült meggyőzni a szabályozó hatóságokat a termékeik és üzleti tevékenységük közötti különbségekről. Így indokolta blogbejegyzésében a kényszerű döntést Dylan Field, a Figma vezérigazgatója, egyben társalapítója.
Az Adobe amerikai szoftverfejlesztő óriás 2022 szeptemberében tette meg hatalmas, 20 milliárd dolláros ajánlatát. Az amerikai székhelyű Figma felülettervezési webalkalmazása az Adobe egyik jelentős versenytársa. A tervezett ügylet azonnal felkeltette a hatóságok érdeklődését, az óceán mindkét partján. Az Egyesült Államok Igazságügyi Minisztériuma (The U.S. Department of Justice – DOJ) alapos vizsgálat alá vonta a megállapodást. S bár hivatalosan még nem indított pert, hogy megakadályozza az ügylet létrejöttét, de a papírforma jogi lépéseket vetített előre. Eközben a két vállalat terve Európában is jelentős ellenérzéseket váltott ki. Az Európai Unió Bizottsága augusztusban kezdeményezett vizsgálatot a Figma tervezett felvásárlása ügyében. Novemberben pedig az Egyesült Királyság versenyhatósága is arra a következtetésre jutott, hogy a tervezett felvásárlás „sérti az innovációt”, ezért vizsgálat megindítását tervezte.
Aggodalmak és ellenvélemények
Az aggodalmak lényegét a TechCrunch startup és technológiai szakportál lényegre törően foglalta össze: bár a vállalatok termékei nem hasonlóak, a Figma az interaktív terméktervező eszközök egyértelmű piacvezetőjének számít, és korlátozó befolyást gyakorol az Adobe-ra. Ezért az Adobe akvizíciója a Figmát megakadályozná, hogy hatékony versenytárs maradjon.
A két fél mindezt másként látja. „Bár mindkét vállalat továbbra is hisz a társulásban és a versenyt elősegítő előnyökben, az Adobe és a Figma kölcsönösen megállapodott a tranzakció felmondásában, annak közös értékelése alapján, hogy nincs egyértelmű út az Európai Bizottságtól és az Egyesült Királyság Versenypiaci és Piacfelügyeleti Hatóságától (U.K. Competition and Markets Authority) a jóváhagyások megszerzéséhez” – írták a társaságok december 18-i, közös sajtóközleményükben.
A már említett blogjában Dylan Field mindehhez hozzáfűzte: „Nem az az eredmény, amit reméltünk, de annak ellenére, hogy több ezer órát töltöttünk a szabályozókkal szerte a világon, részletezve a vállalkozásaink, termékeink és az általunk kiszolgált piacok közötti különbségeket, már nem látjuk az utat az ügylet hatósági jóváhagyásához.”
Nem elég az Adobe-nak, hogy a felvásárlás meghiúsult, a cégnek ráadásul még egymilliárd dollár felmondási díjat is fizetnie kell. A szerződés ugyanis tartalmazza: ekkora összeg fizetendő, ha a tranzakció nem kapja meg a hatósági engedélyt, vagy ha az akvizíció nem zárul le a bejelentésétől számított 18 hónapon belül. Bár ez a határidő még nem telt le, az üzletnek olyan jogi akadályai lehetnek, amelyek miatt a két fél visszavonulót fújt.
A dugába dőlt Figma akvizíció háttere
Az együttműködésen alapuló kreativitás új korszakát nyitja meg az Adobe és a Figma egyesülési megállapodása. Az Adobe küldetése, hogy digitális élményekkel változtassa meg a világot. Ma a digitális gazdaság az Adobe eszközein és platformjain működik, és története során a vállalat innovációi több milliárd emberre voltak hatással. Ezekkel a nagy szavakkal jelentette be közleményében az Adobe a hatalmas felvásárlásról szóló megállapodást, még 2022. szeptember 15-én.
A közleményben kiemelte: a Figma küldetése, hogy segítse felhasználóit a vizuális együttműködésben, és mindenki számára elérhetővé tegye a tervezést. „A Figma webalapú, többszereplős képességei felgyorsítják az Adobe Creative Cloud technológiáinak megjelenítését a weben, így a kreatív folyamat produktívabb és több ember számára elérhető lesz.”
A meghiúsult megállapodás szerint az Adobe 20 milliárd dollárért vásárolta volna fel a Figmát. Körülbelül a fele készpénzből, a másik fele részvényből állt volna.
A Dylan Field és Evan Wallace által 2012-ben alapított cég úttörő szerepet játszott a webes terméktervezésben. Ma már mindenki együttműködhet a többszereplős munkafolyamatok, kifinomult tervezőrendszerek és gazdag, bővíthető fejlesztői ökoszisztéma révén, aki interaktív mobil- és webalkalmazásokat tervez. A Figma teljes megcélozható piaca 2025-re 16,5 milliárd dollár.
A Figmában alakulásától kezdve folyamatosan nagy fantáziát és lehetőséget láttak a kockázatitőke-befektetők. A cég több körben összesen 333 millió dollárnyi tőkéhez jutott.



